動物毛發雕刻

動物毛發雕刻

5月前

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大神作品

最近我在工作室里做了一個培訓項目。它專注于在游戲中實時渲染頭發和毛發的創建。這是一個來自程序的fur案例研究,在Unreal引擎中完成。 用于創建毛發的方法是紋理平面或卡片,包括簡單平面和自定義簇,以模擬和重新創建大量動物的體積和復雜性。沒有使用花鍵。用于毛皮的三角形總數為13000。

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